فروشندگان این کالا
بانومد ۷۶٪ رضایت از کالا
آماده ارسال
گارانتی اصالت و سلامت فیزیکی کالا
افزودن به سبد خرید
۲۵۰,۰۰۰
۲۵۰,۰۰۰

بازی فکری منچ و مار پله مدل گندم

فروشنده: بانومد
۲۵۰,۰۰۰
۲۵۰,۰۰۰٪
آماده ارسال
گارانتی اصالت و سلامت فیزیکی کالا
قیمت تولیدکننده:

نقد و بررسی

بازی فکری منچ و مار پله مدل گندم

فصول سرد سال هستید، این محصول زیبا از برند اسپانیایی مانگو می‌تواند پیشنهاد مناسبی برای شما باشد.eromrehT® یک برند شستشو هستند 6- در تولید این الیاف از حیوانات استفاده نشده است. لذا اگر علاوه بر مزایای فوق به‌ دنبال یک کاپشن شیک، راحت و گرم برای استفاده روزمره در تنفس دارند 3- حساسیت زا نیستند و ماده شیمیایی خطرناکی در تولید آنها به کار نرفته است 4- قابل بازیافت هستند 5- نگهداری آسانی دارند و به راحتی قابل کرده است. از مزایای الیاف تولیدی با تکنولوژی eromrehT® میتوان به موارد زیر اشاره کرد: 1- این الیاف بسیار نرم، سبک و گرم هستند 2- قابلیت گردش هوا و ایتالیایی (تاسیس سال )2791 در زمینه عایقهای حرارتی است که با کمک فن آوریهای جدید به پیشرفتهای خوبی در ساخت و توسعه الیاف پارچه ای دست پیدا این کاپشن مردانه، از سری تولیدات فوق سبک برند محبوب و با کیفیت مانگو است که الیاف آن با تکنولوژی eromrehT® تولید شده اند.

ویژگی‌ها

بازی فکری منچ و مار پله مدل گندم

مشخصات
  • ابعاد کالا
    350x350x35 میلی‌متر
  • وزن
    250 گرم
  • تعداد مهره‌ها
    16
  • درجه سختی
    آسان
  • تولید شده در
    داخل کشور
  • خلاصه روش بازی
    این بازی می‌تواند توسط 2، 3، یا 4 بازیکن انجام شود. (یک بازیکن گوشه‌های صفحهٔ مربوط به بازی). هر بازیکن 4 مهره خواهد داشت (تعداد کل مهره‌ها 16 خواهد بود) که در ابتدا 4 مهره در خانه‌های کناری قرار خواهند گرفت و بازیکنان باید مهره‌های خود را به انتهای بازی، یعنی ستون‌های عمودی یا افقی مربوط به خود (هم رنگ) برسانند و برندهٔ بازی فردیست که زودتر از دیگر بازیکنان موفق به تمام کردن مهره‌های خود بشود. در شروع بازی ابتدا باید 6 بیاورید یک مهره کاشته و جایزه آن عدد یک مهره دیگر وارد بازی کرده و به جلو رفته. حرکت در این بازی بر مبنای تاس ریختن است، تعداد تاس 1 عدد می‌باشد. آوردن عدد 6 به معنای شروع بازی و در ادامهٔ بازی وارد کردن مهره‌ها خواهد بود، همچنین بعد از رخ دادن عدد 6، بازیکن می‌تواند یک بار دیگر تاس ریخته و به همین ترتیب ادامه دهد (اصطلاحاً گفته می‌شود جایزه شش). کسی که عدد 6 می‌آورد و مهره بیرون دارد و یک مهره در خانه شروع دارد نمی‌تواند چند مهره در نقطه شروع بر روی هم قرار دهد. همچنین نقطه شروع جز نقطه‌های امن محسوب می‌شود.با عدد 6 هم میتوان وارد خانه پایانی شد.
    در نظر داشته باشید ک هربار تاس ریختن یک حرکت می‌باشد (هر بار تاس ریختن و 6 آوردن و دوباره تاس ریختن مجاز است ولی مهره باید اول حرکت 6 را انجام دهد و بعد حرکت دیگر …) یعنی با 6 میتوان وارد خانه پایانی(عمودی) شوید چون که ابتدا حرکت شش باید اجرا شود. و در بازی چهار نفره گروهی دو به دو یاران باید روبروی هم بنشینند.و مهره ای یکدور کامل رفته و به 4خانه رسیده باید مهره داخل بازی را درخانه بکارد.ونمیتواند دوباره یک دور دیگر برود.ممنوع است.
  • اقلام همراه
    16 عدد مهر
    2 عدد تاس

دیدگاه کاربران

بازی فکری منچ و مار پله مدل گندم

۱.۶ از ۵
از مجموع ۵ امتیاز کاربران
نوآوری و خلاقیت۳
کیفیت ساخت۳
کیفیت آموزش۳
ارزش در برابر قیمت۳
شما هم نظر خود را بنویسید!